Un nouveau bug trouvé dans GLBlitQuake, à deux endroits avec les libraries originales Warp3D v4.2 dans la même salle côté à côté avec une carte vidéo 3dfx :
Des barres blanches apparaissent... Avec les versions AGA de Frank Wille et de PXLComputer, aucun bug...
Juste à côté :
Des points apparaissent ici, alors qu'il devrait y avoir une ouverture...
Avec les drivers Permedia2, l'ouverture est bien présente :
Par contre, l'autre bug des barres blanches est bien là aussi...
Il semblerait que ce ou ces bug(s) soit dans les W3D_AvengerLEMU.library et W3D_Permedia2.library plutôt que dans GLBLitzQuake lui-même...
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